Seraphim
Seraphim
je původem mystický anděl. Starý mýtus obklopující jejich
původ sahá do ér dávno předtím království skřítků nebo
lidí uvyknou Ancarii. Seraphim vede kam nebeská magie
právě tak jako řada půvabné ale mocné bojové akce pohybu...
Na
konci této stránky najdete i návod, jak nejefektivněji
vylepšovat seraphim. Tuto seraphim také najdete v rubrice
download a můžete si ji do hry stáhnout a vyzkoušet si
to s ní.
Základní parametry na začátku hry:
| Strenght |
21 |
|
| Endrurance |
19 |
| Dexterity |
24 |
| Physical
Regeneration |
22 |
| Mental
Regeneration |
19 |
| Charisma |
17 |
| |
|
|
|
|
Návod na tuto
postavu...
Skills:
Magic Lore uplne ignorujte,
bojujeme zbranami... Do Weapon Lore dajte bod KAZDY level.
Je to najdolezitejsi skill pre akukolvek melee postavu,
Seraphim nevynimajuc.
3. lvl
Concentration - Toto je druhy najdolezitejsi skill pre
meele postavy a Seraphim ho potrebuje asi este viac, pretoze
jej hlavny utocny skill Attack ma na zaciatok dost dlhu
dobu regeneracie (10 sek) a musime ju dostat na 1 sekundu.
Kazdy level sem dajte bod.
6. lvl
Dual Wielding - Robime Dual Wield Seraphim, takze tento
skill je dost dolezity Aj ked ste niekde citali ze sem
staci jeden bod, nie je to celkom pravda. Investicia sem
zvysuje Attack a RYCHLOST UTOKU. Tu musite drzat na 220!
S investiciou sem nie ste taky zavysli na vybave pridavajucej
Rychlost Utoku a lahsie sa triafa. Sice CA triafaju vzdy,
ale niekedy sa musia aj dobyjat a vtedy udierate normalnym
utokom a navyse to uz nebude platit v patchi 1.7, ktory
ma vyjst kazdu chvilu.
12. lvl
Constitution - Tato Seraphim je trochu zranitelnejsia.
Kedze nema stit, potrebuje VELA zivota. Tento skill si
drzte na polovici az dvoch tretinach vasho levelu.
20. lvl
Parrying - Poriadny bonus k Defense, nepriatelia budu
menej triafat, co je dolezite. Staci lvl 15-20.
30. lvl
Agility - Podobne ako Parrying, ale este aj bonus k Attacku,
takisto lvl 15-20.
50. lvl
Trading - Velmi dolezity skill, znizuje ceny u obchodnikov,
zvysuje sancu na najdenie oranzovych a hnedych predmetov
u obchodnika a este zvysuje sancu na to, ze obchodnik
bude mat veci urcene vasej postave (napr Kridla)
Atributy:
Mate dve moznosti ->
1. Vsetko do sily: neodporucam,
druha moznost je lepsia, ale zasa budete mat vacsi damage.
2. Kazdy treti - stvrty
bod do Fyzickej Regeneracie. Zivot pridava rovnako ako
sila, ale, co nie je napisane, znizuje regeneraciu Combat
Arts!
Combat Arts
Ironiou je, ze tato postava takmer nepotrebuje runy Vacsinu
skillov nepotrebujete a tie ktore potrebujete nechate
aj tak na nizkom leveli aby mali rozumnu dobu regeneracie
Ja mam momentalne v truhlici asi 110 run a dalsie uz asi
prestanem zbierat
Takze:
Attack: Hlavny utocny skill Seraphim. Tento CA drzte na
1. leveli, pretoze s kazdym levelom poriadne stupa aj
doba regeneracie. Ak budete do Concentration davat bodik
kazdy level, okolo 30 - 35 levelu dosiahnete dobu regeneraciu
1 sekunda. Vtedy sa uz v podstate da utocit s Attackom
neustale! Samotne udery trvaju asi tretinu doby oproti
Attacku s jednou zbranou, takze celkovo udierate ovela
viac a sposobite ovela viac damage ako s jednou zbranou.
Neskor, ked budete na vysokom leveli, tak sem mozte dat
bod, ale len ked regeneracia bude aj po investicii 1 sekunda.
Viel som Seraphim na 136. leveli s Concentration lvl 136,
ktora mala Attack na 6. leveli, pretoze na siedmom uz
bola regen. 2 sekundy...
Hard Hit: Takisto velmi
dolezity CA, budete ho puzivat na strelcov a kuzelnikov
ktori od vas zbabelo utekaju a preto je na nich Attack
absolutne neucinny. Po prvom udere vam ujdu z dosahu a
mate po Attacku. Hard Hit je dobry v tom, ze ked uz raz
zacne animacia uderu, nepriatela trafite, nech je kdekolvek
n obrazovke. A vacsina kuzelnikov a strelcov po jednom
takomto udere ide k zemi. Bodov tolko, aby doba regeneracie
bola 1-2 sekundy.
Multihit - Na par nepriatelov
zbytocnost, ale nazente si ich okolo seba tak 10 a pouzite
Multihit. Totizto s poctom nepriatelov rastie aj pocet
uderov na hlavu kazdemu okolo. Seraphim zasadi vacsine
nepriatelov okolo seba 3 - 5 uderov co takmer vzdy staci
na ich zmasakrovanie. Bodov znova tolko, aby doba regeneracie
bola 1-2 sekundy
Strength of Faith: Dva
body alebo nic. Preco dva? Vtedy ma tento CA +100% Attack
a doba trvania je o jednu sekundu dlhsia ako doba regeneracie,
takze ho mozete carovat neustale. No pravda je ze tento
CA asi nevyuzijete, pretoze trva len pol minuty, animacia
carovania je dlha a Attack tato postava nepotrebuje.
Whirling Hit: Vyzera
pekne, ale je to zbytocnost. Sice trva dlho, ale napriatelov
odhadzuje, takze nakoniec kazdy dostane maximalne dva
udery. Multihit je lepsi.
Light Shield: Neskor
v hre, ked budete stretavat silnych strelcov, je tento
CA celkom uzitocny. Bodov: Tak, aby doba regen. nepresahovala
o vela dobu trvania.
Irritation: Staci prvy
level... EXTREMNE uzitocne proti lietajucim nepriatelom,
ktori ked dostanu toto kuzlo, sadnu spat na zem a nebrania
sa vasim utokom
Do ostatnych skillov
ani bod, su to uplne zbytocnosti. Mozno az na Combat Jump,
ktory by sa dal vyuzit proti strelcom, ale ja osobne preferujem
Hard Hit.
Vybava:
Preferujte vybavu so
socketmi. Ked mate na sebe vybvu so socketmi a najdete
nieco lepsie a s lepsimi statistikami, ale bez socketov,
nepouzivajte to, sockety su dolezitejsie. Toto neplati
len na zbrane, kde je damage dolezitejsi. Tu chcem upozornit
este na jendu vec. Povedzme ze mate sekeru s damagom 300
- 500 a s vlastnostou +32% strength to damage a najdete
mec s damage 400 - 600. Nenechajte sa oklamat, mec ma
v skutocnosti mensi damage, pretoze nema vlastnost ako
sekera!
A este jedna vec: Ignorujte protection, v 1.66 ma akesi
chybne vzorce a nechrani tak ako ma. Aj keby ste mali
pouzivat brnenie s Protection 60 ale s dobrymi vlastnostami,
pouzivajte ho!
Zbrane - najdolezitejsia
cast vybavy Zo zaciatku odporucam mece, neskor sekery,
kedze zvyknu maju vysoku vlastnost +xx percent strength
to damage. Pokuste sa najst nejake s vysokym damage a
socketmi.
Brnenie: Hladajte Seraphinske
brnenie. Preto, lebo ma navyse oproti obycajnym brnenia
vlastnosti + DEFENSE a +x % to DEFENSE. Defense v tejto
hre neznizuje damage, ale uplne ho odvracia, takze je
OVELA dolezitejsi! Pokuste sa najst nejake so socketmi.
Ale ked najdete nieco take ako ja nedavno (ne-seraphinske
brnenie, ale ma 2 sockety a 10% sancu na kriticky zasah),
nasadte si ho bez uvazovania, vlastnosti ako Critical
Hit su dolezitejsie ajko Defense.
Zvysok vybavy
si hladajte tak, aby mal co najviac socketov. (U mna ma
kazdy kusok vybavy zatial v sebe dva sockety)
Socketovanie:
Sustredte sa na upirie netopierie runy, maju niekolko
fantastickych vlastnosti - +10% fyzikcy damage, +10 damage
a +10 RYCHLOST UTOKU! Do veci si ich vlozte tolko. aby
ste mali rychlost utoku 220. Dalej socketujte upirie runy
s vlastnostou 3% Life Leech. Staci 15% - 18%. Tato vlastnost
je velmi dolezita, bez nej vas zlikviduje prva vacsia
skupina protivnikov. Do vsetkych zvysnych socketov vlozte
runy Battle Maga s vlastnostou +5% Experience from foes.
Ja mam asi 50% a Bronze som skoncil na 48 leveli !
Autor:
Twilight